Google Angle – Accellerazione 3D anche per Chrome



In questi ultimi tempi si fa un gran parlare di accelerazione 3D nei browser, Firefox nelle ultime versioni di sviluppo supporta WebGL (anche se ancora instabile) e Microsoft ha rilasciato nei giorni scorsi un’anteprima della nuova piattaforma che farà funzionare Internet Explorer 9

Ora è la volta di Google che annuncia il progetto Angle (Almost Native Graphics Layer Engine) che rappresenta un layer che tradurrà le chiamate WebGL (un sottoinsieme delle OpenGL) in funzioni DirectX nei sistemi Microsoft.

Il layer si rende necessario per via del fatto che molti PC Windows non hanno installate le OpenGL e sebbene abbiano anche schede video potenti non potrebbero visualizzare contenuti WebGL.

Sui sistemi linux e Mac la situazione sarà più semplice per via del supporto nativo alle librerie OpenGL.

Al momento comunque tutti questi progetti sono ancora in stato di sviluppo e sinceramente al momento non riesco a immaginarmi come potrà trasformarsi il web nel futuro.

Maggiori informazioni sul blog del progetto chromium.

Puoi discutere maggiormente della notizia sul forum.

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